競技プログラミング

Python

いもす法をPythonで学ぶ

いもす法の学習を行ったので、自分なりにまとめます。 いもす法とは,累積和のアルゴリズムを多次元,多次数に拡張したものです.競技プログラミングでは 2 次元 1 次のものまでしか出題されませんが,2012 年の研究成果としてこれをより...
競技プログラミング

【Python】Atcoder Beginner Contest177を解く

競技プログラミングの記事を書くのはいつ以来でしょうか、なんだかんだたまにやると面白いのでやってます。相変わらずがっつりやるわけでもなくチビチビとやっていましたが、茶色になりました。 仕事柄pythonを使うことが多くなったのでこの記...
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